Die Brotkisten Story - der Commodore 64


Viele Besuche und "Tutorials" mit Freunden spaeter
bin ich mit dem mit dem Brotkasten endlich auf "Du" - sogar
Spielelistings aus Zeitschriften tippe ich nun mit Elan ein. Das
muss auch mit einen gewissen Schwung geschehen, da Wuesten
von den gefuerchteten Data Zeilen bewaeltigt werden muessen.
Hoere ich da von den juengeren Lesern ein "gabs keine
'Heftdisketten'"? Heftdisketten? Dieses Wort war noch
nicht mal erfunden! Das sollte noch 4 Jahre
also bis 1987 dauern...


Zurueck zum Listing. Das Spiel heisst "Laser Force" und
geht ueber mehrere Din A 4 Seiten. Zusammen mit einem Freund
gehts ans Abtippen. Stunden ueber Stunden ziehen ins Computerland.
Drei Nachmittage spaeter ist der komplette Code endlich abgtippt. Doch
das magische "RUN" wird von der Nackenrolle mit einem trotzigen "out
of memory error in XXX" beantwortet. Um eine lange Geschichte kurz
zu machen: Es dauerte noch zwei Wochen und endlose Taktzyklen bis
"Laser Force" lauffaehig war. Und nein, es waren keine Tippfehler,
wie unsere rot umrandeten Augen in schier endlosen Vergleichen
nachprueften - das Programm wurde total verbuggt abgedruckt.
Die Zeitschrift die das tat ist mir gerade entfallen...


"Wie war das Game denn nun?" fragt sich der geneigte
Leser vielleicht. Als unsere traenenden Augen zum
ersten Mal sahen was sich auf dem Bildschirm als
Lohn unserer Sisyphusarbeit praesentierte
fielen unsere Kinnladen nach unten...



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