Laser Force und Jump Man für den Commodore 64 Bei den beiden Spielen "Laser Force" und "Jump Man" handelt es sich einmal um ein Actionspiel, bei dem die Freunde von ständig wechselnden Geschehen am Bildschirm, bestimmt auf Ihre Kosten kommen werden. Beim "Jump-Man"-Spiel geht es zwar etwas ruhiger zu und die Nerven des Spielers werden nicht so strapaziert, dennoch heißt es auch hier: Aufpassen und immer wieder voll dabeisein. Zu Laser-Force Dieses Programm verwendet kaum Cursor-Steuerzeichen innerhalb von Anführungszeichen. Trotzdem sind folgende Erklärungen notwendig: In Zeile 1089 ist der negative, senkrechte Balken das Zeichen für "Cursor links". Das inverse X in Zeile 5030 ist 'Commodore/RED'. In Zeile 10010 steht nach dem negativen PI-Zeichen ein L. Ziel des Spieles ist es, mit einem Raumschiff ständig angreifende Torpedos abzuschießen. Zur Bewältigung dieser Aufgabe, stehen Ihnen 50 Laser zur Verfügung, die sich in regelmäßigen Abständen vermehren. Außerdem erscheint eine immer wieder angreifende Atomwolke, die Bekämpfung der Torpedos erheblich erschwert, zuma1 diese auch nicht abgeschossen werden kann. Erreicht ein Torpedo den Bildschirmrand, bleibt er stehen und engt Ihren Spielraum erheblich ein. Das Spiel ist nach dreimaliger Niederlage zu Ende: Jetzt fragt der Computer, ob Sie eine weitere Runde Ihre Gegner bekämpfen möchten: Wenn ja, dann drücken Sie die Taste 'Y". Das Spiel ist auf den Joystick am Control-Port 1 programmiert, mit dem man in die obere und untere Richtung lenken und schießen kann.